WELCOME TO BLOGGER VQGĐC

THÂN CHÀO QUÝ BẠN
CLICK HERE TO OPEN

Tất cả hình ảnh, những hoạt động cùng cơ sở Định Chuẩn rồi cũng cùng với thời gian rơi vào khoảng không
Nếu còn gì rớt lại chỉ là những tình cảm của những con người đã một thời làm việc chung dưới một mái nhà
mà nay đả tản mác khắp bốn phương trời
Ninh Vũ / Phòng Thí Nghiệm VQGĐC

Friday, January 28, 2011

FUNCTIONS IN JAVASCRIPT AND PASSING DATA TO THE FUNCTION

FUNCTIONS IN JAVASCRIPT

Hàm số function dùng để thi hành nhiệm vụ chỉ định cho nên hầu hết các JavaScript đều phải có một hay nhiều hàm số function.

Theo qui ước, function được viết như sau.

1-Thí dụ function mama ( ){ } ; function papa ( ){ } ; function add ( ){ } ; function doMove ( ){ } ; function stop ( ){ } ;function example ( ){ };function displayMessage( ){ } v.v…

Chữ đầu bắt buộc phải là chữ function,còn chữ kế tiếp tùy ý muốn chọn chữ gì cũng được.Thí dụ nếu chọn chữ add thì viết function add( ){ }

2-Trong dấu hiệu ( ) có thể bỏ trống hoặc viết những thông số (parameters) a,b,c,…vào đó như thế nầy function add(a,b,c){ }.

Còn ở giữa dấu hiệu curly brace { } thì viết code mà chúng ta muốn hàm số sẽ thi hành mệnh lệnh .Thí dụ muốn hàm số cho biết kết quả của a+b+c thì viết

function add(a,b,c){

return(a+b+c)}

3-Mỗi lần muốn hàm số vận hành thì nhớ phải cho mệnh lệnh gọi là “call the function” với cách viết như sau.Thay thế các thông số bằng những con số tùy ý.

add(5,8,10)

3-Vì muốn kết quả được viết trên monitor nên phải ghép thêm vào đó một mệnh lệnh nữa là alert hoặc document.write như sau.

alert(add(5,8,10)) hoặc document.write(add(5,8,10))

4- Hãy tự thực hành bằng cách viết html sau đây lên Notepad rồi mở Internet Explorer.

HOW TO PASS DATA TO THE FUNCTION IN JAVASCRIPT

Sau khi biết cách tạo dựng function,bây giờ chúng ta tìm hiểu cách passing data to the function như thế nào.

Thí dụ viết : function chucTet(a,b,c){

return(a+’ ‘+b+’ ‘+c)}

alert(chucTet(‘Tan Mao’,2011,’Kinh Chuc Binh An’))

Chú ý giữa a,b và c phải có dấu ‘ ‘ để những data không dính vào nhau khi hiện ra trên monitor.

Chỗ alert ,data nào là chữ viết thì phải đặt gữa hai dấu ‘ ‘.

Đối với những con số thì không viết dấu đó.

JavaScript rất khắc nghiệt chỉ cần một chút nhầm lẫn khi viết thì sẽ không xuất hiện như mong muốn.

Chép HTML sau đây vào Notepad rồi mở Internet Explorer sẽ thấy như sau

Wednesday, January 26, 2011

HƯỚNG DẪN PHA CHẾ MỰC TIỆP MÀU THEO YÊU CẦU



HOW TO CREATE AN INK MATCHING ANY COLOR

Before start creating any ink, these tools and materials shoul

d be ready.








MỰC PLASTISOL IN BÔNG VẢI SỢI





Monday, January 24, 2011

HƯỚNG DẪN CÁCH ĐẶT HÌNH VÀO TABLE

Quan sát bảng HTML và hình trong table nếu không xác định vị trí của hình thì Blogger tự động đặt hình vào bên trái.Có thể copy những hình trên cùng Blogger rồi paste vào table.


Thursday, January 20, 2011

CÁCH LÀM CHO HÌNH DI ĐỘNG TẠI CHỖ


Cách làm cho hình di động tại chỗ.
Vẽ tối thiểu 3 tấm hình có khung in hệt nhau về kích thước.Muốn cho chi tiết nào trên tấm hình di động thì trên tấm hình thứ nhì và thứ ba phải làm thay đổi chi tiết đó.Thí dụ muốn ngôi sao chớp thì trên tấm hình số 1 để màu trắng,tấm hình thứ 2 và 3 thì tô màu tối dần



.

Monday, January 17, 2011

HOW TO CREATE A COLOR TABLE WITH HTML ?


CÔNG THỨC HTML DÙNG ĐỂ VẼ MỘT TABLE CÓ 4 Ô CÓ MÀU KHÁC NHAU NHƯ HÌNH PHÍA DƯỚI.
Khi viết công thức nầy lên Blogger nhớ xóa bỏ 2 tags html,/html vi Blogger không nhận




VƯỜN XANH,LÚA PHỦ ĐẦY ĐỒNG



GIÓ VỜN SÓNG NƯỚC XA NGHE SÁO CHIỀU



THIS IS A TEST ONLY


ĐÂY LÀ TRẮC NGHIỆM DÙNG HTML VẼ TABLE TRÊN BLOGGER CHƯA TÔ MÀU


ĐÂY LÀ TABLE GỒM 4 Ô CÓ MÀU HÒAN TOÀN KHÁC NHAU . NẾU CHỌN MÀU THEO HEX CODES THÌ MÀU SẼ THEO Ý MỖI NGƯỜI. Bốn màu dưới đây có Hex Codes như sau : 99FFFF( màu green-blue nhạt ) ,FF9900( màu cam-đen nhạt),6699FF( màu aqua nhạt ) và 9900FF ( màu tím nhạt )
Hex Codes là chữ viết tắt của Hexadecimal Color Codes được tượng trưng bằng 6 chữ RRGGBB.Mỗi màu chính biểu thị bằng 2 chữ FF, còn các màu pha trộn vào màu chính biểu thị bằng 2 con số.Thí dụ màu red có code # FF0000, màu green có code # 00FF00,màu blue có code # 0000FF, màu đen có code # 000000,màu trắng có code # FFFFFF
Codes được xếp theo thứ tự :
RR là red , GG là green và BB là blue.Trong mỗi Hex Code, màu red đứng đầu ,Greengiửa và blue ở phần đuôi.
Xử dụng Hex Color Codes là một trong nhiều cách khi muốn chọn màu cho bài viết bằng HTML.

Hedương

JAVASCRIPT LÀM CHO VẬT DI ĐỘNG THEO RANDOM



Sunday, January 16, 2011

Cách chuyển đổi chữ Việt có dấu ra Website Codes

Khi mở đọc trang Web chữ Việt nếu thấy có biến dạng thì cần phải update unicode

Java Program cần phải thông qua Compiler

So sánh JavaScript với Java Programming và HTML



UPDATE  Sept -12-2015
Theo thống kê, quý bạn đã xem bài nầy rất nhiều lần nên người viết update hôm nay.


TẠI SAO JAVA PROGRAMMING ĐƯỢC ƯA CHUỘNG NHẤT HIỆN NAY.
                               -----------
Bảng xếp hạng JavaScript và Java Programming được ưa chuộng nhất trên thế giới ngày nay.
JavaScript phức tạp hơn Java Programming,học lâu hơn nhưng có thể dùng để tạo hình và chữ viết di chuyển (animated pictures) rất dể dàng.
Nên học JavaScript trước khi học Java Programming.

1.           JavaScript
2.           Java
3.           Python
4.           CSS
5.           PHP
6.           Ruby
7.           C++
8.           C
9.           Shell
10.      C#
 
1-Thí dụ đây là một Java Program đơn giản.
Vì người viết xử dụng compiler của "Rextester.com free 
online " nên phải chọn tên cho class là Rextester thì 
compiler mới chịu cho "run program".

class Rextester {
       public static void main(String[] args) {   
           String a, b , c ,d ;
            a="HELLO FRIENDS" ;
            b="WHERE ARE YOU FROM ? ";
            c="WOULD YOU LIKE THIS COUNTRY ? "     ;
            d="Can you tell me what you already saw ? ";
     System.out.println(a +" "+ b+" "+ c +" "+d);}
}
Output.
Compilation time: 1.35 sec, absolute running time: 0.13 sec,
 cpu time: 0.07 sec, memory peak: 28 Mb, absolute service time: 1.49 sec

HELLO FRIENDS WHERE ARE YOU FROM ?  WOULD YOU LIKE THIS COUNTRY ?  Can you tell me what you already saw ? 

2-Thí dụ đây là một JavaScript tạo đồng hồ có số chuyển động trên computer-desktop .

This is the Digital Clock JavaScript created by Henry Duong in 2010.Copy and paste it in Notepad then save  as “digital clock.html”.
Open My Recent Documents,click the icon digital clock.The Clock will show up and run correctly on monitor.
-----------------------
dongHo()">MẤY GIỜ RỒI ?
clock">


                                ----------------------------------------
                     
Vì có 10 lý do sau đây nên Java được ưa chuộng nhất hiện nay trên thế giới:

1- Java is easy to learn.
2- Java is an Object Oriented Programming Language. Originally, a program was a logical procedure that gets input data, processes it, and produces output data.  It is the model organized around objects
3- Java has a Rich API. It provides API (Application Programming Interface) for I/O (Input / Ouput). It is a set of routines, protocols, and tools used for building software applications.
4- Powerful Development Tools.
5- Big Open Source Libraries. Beside Google, Apache many more otherorganizations have made a lot of libraries helping in writing Java programs much easy and faster.
6- Community Support.
7- Java is free, you pay nothing for learning.
8- Document support is perfect(Javadocs).
9- Java is Platform Independent. Write it once and run it anywhere
10- Java is Everywhere. On desktop, on mobile


                                           -----------------

Saturday, January 15, 2011

JAVASCRIPT LÀ GÌ ?

JavaScript là gì ?

JavaScript là một program ngắn viết theo những codes họat động được ngay trên computer nhờ browsers như Internet Explorer,Safari,Google Chrome…,không cần thông qua compiler và virtual machine như Java program.

Cách viết JavaScript
1-JavaScript là một bảng viết gồm những codes có nhiệm vụ được chỉ định làm một công vịêc theo ý muốn của người viết.Thí dụ JavaScript làm cho hình chuyển động ,làm công tác ghi chép số người mở xem trang web hoặc blogger,làm xuất hiện môt trang thư để gỏ chữ Việt có dấu hoặc làm thay đổi màu sắc trang web nếu mình muốn bất cứ màu gì,tạo games cho trẻ con…
2-JavaScript tự nó không thể hoạt động được,cần phải lồng trong HTML rôi nhờ Browser làm cho nó hoạt động.Như vậy có nghĩa là muốn cho JavaScript hoạt động trên trang Web thì codes của nó gồm có 2 nhóm.Đó là nhóm HTML và nhóm thuần tuý của JavaScript .
3-Muốn viết JavaScript,trước hết phải học cách viết HTML codes, sau đó học cách viết JavaScript .Đây là một thí dụ đơn giản về JavaScript lồng trong HTML.


Math.random ( ) function dùng cho hình di động.

Hàm số Math.random( ) của JavaScript
dùng cho hình chuyển động
Random number là gì ? Là con số không biết trước nằm giữa số 0 và 1 là 0.999999999 khi mở hàm Math.random() bằng javaScript.
Chúng ta không thể chọn con số 0.999999 nầy được nên phải nhân hàm số Math.random() với một bội số tuỳ ý muốn.
Thí dụ chúng ta chọn bội số 3,10,15 v v… thì chúng ta mới có được những con số random.Nếu muốn có những con số random từ 0 tơ 3 thì viết như sau Math.randoṃ()*3. Nếu muốn có những con số random ở giữa 0 và 3 mà thôi thì viết như sau Math.randoṃ()*2+1.Nhưng vì hàm số nầy có cho những con số lẽ không thể dùng được nên phải kết hợp nó với một hàm số khác có tên là Math.flooṛ() để có hòan toàn những con số chẵn.
Hàm số kết hợp được viết như sau :Math.floor(Math.random()*x).Trị số của x do tuỳ ý mình chọn.Nếu chọn x=10 thì viết Math.floor(Math.random()*10) nghĩa là nhân lên 10 lần.
Muốn biết những số random nầy là những con số nào thì viết bảng html như sau vào Notepad rôi mở Internet Explorer.


Môĩ lần mở Internet Explorer hoặc Browser  khác thì có những con số random xuất hiện khác nhau có khi trùng hợp.Thí dụ trên sẽ thấy xuất hịên những con số 7,1,5,9,0,8,0
Để có thể thấy rõ ràng hơn khi đọc bài nầy,chúng ta viết thay câu màu pink lần lược như sau.
* document.write(Math.random()) ; sẽ có output là 0.302949....;0.514963....;0.543351....v.v...
* document.write(Math.random()*3) ; output xuất hiện 1.618842....;1.063553....;0.825650....; v.v...
* document.write(Math.random()*2+1) ; output là 2.359369....;1.616399....;2.263668....; v.v..
* document.write(Math.floor(Math.random()*10)) ; output là 7 ;3 ;0 ;9 ; v.v..Chúng ta thấy output ở đây khác với output của câu viết màu pink ở trên phải không ? Mỗi lần mở Browser là mỗi lần có những con số khác nhau cho nên mới có tên là random number.

Dùng window popup alert thay cho document.write để dễ nhìn những con số.
                                                  alert(Math.floor(Math.random()*10))
Math.floor(Math.random()*x) nếu ghép vào công thức như sau thì làm hình quả banh di chuyển theo " random animation"  .
 Viết code nầy trong script tag.
var object
 object=document.getElementById("ball")
 function doMove(){ 
 object.style.left=Math.floor(Math.random()*300)
 t=setTimeout(doMove)}

updated Sept -17-2013
Xem bài "JavaScript for a ball bouncing while moving / posted  Sept-3-2011"

Friday, January 14, 2011

Cách dùng ParseInt ( ) function trong JavaScript

XIN LỖI QUÝ BẠN
VÌ LÝ DO KỸ THUẬT TRANG NẦY BỊ XÓA SẠCH VÀO NGÀY 
29-8-2016.
TÔI SẼ VIẾT LẠI có thêm update.
TÔI RẤT VUI VÀ CÁM ƠN SỰ HAM HỌC CỦA QUÝ BÁN.
WITH LOVE
HENRY DƯƠNG
29-August-2016
               -------------------------
USING ParseInt() function in JavaScript.
8-30-2016
ParseInt do 2 chữ Parse và Integer ghép lại.
Parse nghĩa là lấy ra (extract); Integer nghĩa là con số nguyên.
Nếu muốn có số lẽ phải dùng parseFloat() function.
parseFloat() chỉ họat động với base-10 mà thôi.
Dùng parseInt() function để lấy ra một trị số của con số nguyên hàm chứa trong một
string (Extract an integer value from a string).
Con số lấy ra sẽ thay đổi tuỳ theo mathematical base còn gọi là radix mà chúng ta tự chọn cho string tuỳ
theo công việc.
Muốn parseInt() hoạt động phải viết nó trong script tags và phải có 2 thành phần chứa trong parenthese như sau :
parseInt(string,base) hoặc parseInt(variable,base)
Nếu chúng ta không ấn định base thì parseInt() sẽ tự động chọn base 10 goịlà decimal base.
Thí dụ.
<script>
var vienquocgiađinhchuan ="1975";// string
document.write(parseInt(vienquocgiađinhchuan));// output 1975 vì base 10
</script>
* Base bắt buộc là một con số và phải ở giữa từ 2 tới 36.Nếu base nằm ngoài thì parseInt sẽ cho output NaN .
* Nếu con số có mang một chữ nào đó đứng trước , parseInt sẽ dừng lại chỗ có chữ và cho output NaN.
* Nếu trong con số có mang một chữ nào đó ,parseInt sẽ 
dừng lại chỗ có chữ và chỉ cho output của con số đứng trước chữ.
parseInt("abc"); // output NaN
parseInt("a11"); // output NaN vì có chữ a đứng trước con số 11.
parseInt("11a547")); // output 11,dừng tại chữ a.
parseInt("11abc"); // output 11
parseInt("11"); // output 11 vì base 10
parseInt("11",2) ;// output 3 vì base 2
parseInt("11",8) ;// output 9 vì base 8
parseInt("11",16) ;// output 17 vì base 16
parseInt("11",36) //output 37 vì base 36
parseInt("11",37); // output NaN vì base 37 không ở trong 2 - 36
parseInt("0112",10); // output 112 vì base 10
parseInt("0112",8); // output 74 vì base 8
parseInt("0112",24) //output 602 vì base 24
parseInt("0x112"); //output 274 vì trước con số có ký hiệu 0x nên parseInt tự động chọn base 16.
parseInt("A",16) ;// output 10
parseInt("B",16) ;// output 11
parseInt("E",16) ;// output 14
parseInt("F",16) ;// output 15
Mathematical base conventions.
Decimal system(base-10)dùng 10 con số goi ( 10 digits) từ 0 tới 9.
Con số đếm tiếp theo 10 là 11.Chúng ta chỉ cần thay đổi vị trí của
10 con số đó để viết ra khi đếm.
Binary system(base-2)chỉ dùng 2 con số 0 và 1 tượng trưng cho OFF
và ON,nên Binary không có con số 2 để đếm tiếp theo như decimal
system .
Do đó muốn có ký hiệu để viết ra khi muốn đếm giống như decimal
thì bắt buộc chúng ta phải sắp xếp vị trí của 2 con số 0 và 1 bằng
cách đem số 1 đặt trước số 0 thành con số 10 và xem đó là con
số 2 của decimal.Rồi đặt con số 1 vào vị trí 0 của 10 để có
con số 11 và xem đó là số 3 của decimal.
Sau con số 11 trở đi cho tới con số 99 không có con số nào chỉ gồm có 0 và 1 nữa cho nên chúng ta bắt buộc phải chọn
con số 100 của decimal gồm có 0 và 1 để làm số 4 cho Binary system.
Tếp tục theo phương pháp sắp xếp như vậy thì 101 là số 5 của decimal,110 là số 6 của decimal, 111 là số 7 của
decimal, 1000 là số 8 của decimal, 1001 là số 9 của decimal,10010 là
số 10 của decimal…
Octal system(base-8)dùng 8 con số t̀ư 0 tới 7.Con số đếm tiếp theo 8 là 9.
Hexadecimal system(base-16) dùng 16 con số từ 0 tới 9 cộng thêm 6 chữ nữa là A B C D E F.Con số
của chữ F là 15 .Con số đếm tiếp theo 16 là 17.
                        ------------------
Nếu xếp binary thành từng nhóm,mỗi nhóm có 4 bits,
sẽ thây như sau .
Nhóm 0000 tương ứng với con sô 0 của hexadecimal.
Nhóm 0001 tương ứng với con sô 1 của hexadecimal.
Nhóm 0010 tương ứng với con sô 2 của hexadecimal.
Nhóm 0011 tương ứng với con sô 3 của hexadecimal.
Nhóm 0011 tương ứng với con sô 3 của hexadecimal.
Nhóm 0100 tương ứng với con sô 4 của hexadecimal.
Nhóm 0101 tương ứng với con sô 5 của hexadecimal.
Nhóm 0111 tương ứng với con sô 6 của hexadecimal.
Nhóm 1010 tương ứng với chữ A của hexadecimal.
Nhóm 1110 tương ứng với chữ B của hexadecimal.
Nhóm 1111 tương ứng với chữ F của hexadecimal.
Vậy đổi con số A0D4 của hexadecimal ra binary thi 
chúng ta sẽ có 1010 1000 1101 0100 dài lòng thòng.
Đối với octal system thì mỗi con số của octal tương ứng
 với 3 bits.
Nhóm 000 của binary tương ứng với số 0 của octal.
Nhóm 001 của binary tương ứng với số 1 của octal.
Nhóm 011 của binary tương ứng với số 2 của octal
Nhóm 111 cuả binary tương ứng với  số 7 của octal. 
                    -----------------------
Tại sao bày ra nhiều mathematical systems ?
Computer thuộc về electric phải dùng binary.Còn octal và 
hexadecimal rất tiện lợi cho con người khi đọc và viết 
vì nó không quá dài lòng thòng và nằm giữa binary và decimal.
Theo quy ước ISO,muốn diễn tả màu sắc thì trong HTML và 
javaScript phải dùng hexadecimal system gồm có 6 con số.
Thí dụ  #FF0000 là màu đỏ, #00FF00 là màu green,
#0000FF là màu blue.
                         --------------------
Nếu phía trước con số , chúng ta viết thêm số zero thì parseInt sẽ tự
động chọn base 8.
Thí dụ parseInt("0112"); // output 74 base8 .
Nhưng nên viết thêm base 8 thì chắc chắn hơn vì có những lúc không đúng.
Lý do browser IE 9 không hô trợ.
Nếu phía trước con số, chúng ta viết thêm 0x(số zero và chữ x) thì
 parseInt sẽ tự động chọn base 16.
Thí dụ parseInt("0x112");// output 274 base 16
ÁP DỤNG ParseInt() function
ParseInt() function rất thông dụng trong nhiều lảnh vực khi viết JavaScript Programs và Java Programs.
1-Dùng parseInt() trong Drop Down Menu.
<script>
  document.write( " 1)WHERE IS SAN FRANCISCO ?<br>");
  document.write( " 2)WHERE IS PARIS ?<br>");
  document.write( " 3)WHERE IS TOKYO ?<br>");
  document.write( " 4)WHERE IS LONDON ?");
  var x = parseInt(prompt("ENTER A OPTION NUMBER"));
 if(x==1){alert("SAN FRANCISCO IS IN USA");}
 else if(x==2){alert("PARIS IS IN FRANCE");}
 else if(x==3){alert("TOKYO IS IN JAPAN");}
 else if(x==4){alert("LONDON IS IN ENGLAND");}
 else alert("YOU DON'T GET THE ANSWER");
</script>
2-Dùng parseInt() trong JavaScript làm di chuyển một vật , một hàng chữ
hay hình vẽ tuỳ thích.
Trong script nầy parseInt() function có nhiệm vụ làm
“parsing” đọan đường di chuyển của quả banh tính bằng pixels.
Đọan đường đó có hàm chứa một con số của chiều dài di
chuyển của quả banh tính theo pixels mà chúng ta không thấy.
Còn động tác tạo ra sự di chuyển là +1+"px" ( gọi là increment tính
bằng pixels ).
Chép script nầy vào Notepad và làm screenshot hình quả banh trên
cùng.Tồn trử hình quả banh trong Document.
Quý bạn sẽ có một trò chơi làm quả banh di chuyển t̀ừ
trái qua phải.Nếu muốn dừng lại thì click chữ STOP.Quả banh sẽ trở
về vị trí 50 pixels
<body>
<img id="ball" style="position:relative;left:0px;top:50px;width:25px"
 src="ball2.gif">
<script>
 var x;
 x=document.getElementById("ball");
 functiondoMove(){
 x.style.left=parseInt(x.style.left)+1+"px";
 t=setTimeout(doMove,20)}//Nếu thiếu doMove thì ball chỉ nhích tới
//rồi dừng lại.
</script>
<span onClick="doMove()">START</span>
<span onClick="clearTimeout(t); x.style.left=50">STOP</span>
</body>
Ghi chú.
setTimeout ( ) function là method của windows object , có 2 cách viết như sau
đều cho kết quả giống nhau.
t = setTimeout (doMove,20) hoặc t =setTimeout("doMove()", 20)
Con số 20 là delay time of 20 milliseconds(ms), nghĩa là sau 20 ms
function doMove() mới được called và chỉ cần được called một lần mà thôi
để tiếp tục di chuyển mãi cho đến khi chúng ta muốn stop.
Theo tiêu chuẩn,delay time phải có tối thiểu 4 ms.
Nếu không muốn xử dụng setTimeout(), chúng ta xử dụng setInterval().
t = setInterval("doMove()",20).Trong trường hợp nầy,con số 20 nghĩa là phải đợi sau 20 ms function doMove mới được called, rồi phải đợi sau 
20 ms nữa function mới được called và cứ tiếp tục như vậy.
Phải viết t = setInterval("doMove()", 20) ở ngoài function doMove() goị là 
vị trí global thì mới có thể ClearInterval(t) bằng cách click vào nút STOP.
<span onClick="clearInterval(t);x.style.left=50">STOP</span>
Trường hợp nầy không cần nút START vì khi mở Browser quả banh di chuyển ngay.
Muốn dùng nút START phải tạo thêm một function nữa chứa
t =setInterval("doMove()",20).
HOẶC VIẾT LẠI NHƯ SAU THÌ kHÔNG CẦN THÊM FUNCTION NỮA.
<body>
<img id="ball" style="position:relative;left:0px;top:50px;width:25px"
 src="ball2.gif">
<script>
 var x = document.images['ball'];
function doMove(){
document.images['ball'].style.left= parseInt(document.images['ball'].style.left)+5+'px';}
</script>
<a href="javascript: var t=setInterval('doMove()',80)">START</a>
<a href="javascript:clearInterval(t);x.style.left=50">STOP</a>
</body>
3-Dùng parseInt và parseFloat trong hóa đơn
<body>
<p>BOLSA FLOWER SHOP RECEIPT<br> WE HAVE THESE FLOWERS : <br>
ROSE : 2.45/ea<br> DAISY : 1.55/ea<br>
 ORCHID :0.75/ea<br> TULIP : 1.25/ea</p>
<script>
var T1= prompt('How many roses do you want ?');
var T2= prompt('How many daisies do you want ?');
var T3= prompt('How many orchids do you want ?');
var T4= prompt('How many tulips do you want ?');
var TC= parseInt(T1)+parseInt(T2)+parseInt(T3)+parseInt(T4);    
document.write('FLOWERS BẠN ĐÃ CHỌN MUA:<br>'+
T1 +':'+ 'ROSES.<br>'+
T2 +':'+ 'DAISIES.<br>'+
T3 +':'+'ORCHIDS.<br>'+
T4 +':'+ 'TULIPS.<br>')
document.write('<br>')
var t1=parseFloat(T1*2.45)
var t2=parseFloat(T2*1.55)
var t3=parseFloat(T3*0.75)
var t4=parseFloat(T4*1.25)
var total=t1+t2+t3+t4 ;
document.write('PLS PAY THIS AMOUNT:<br>'+
t1 +':'+'ROSES.<br>'+
t2+':'+'DAISIES.<br>'+
t3 +':'+'ORCHIDS.<br>'+
t4 +':'+'TULIPS.<br>'+
'TỔNG SỐ:'+ total+'USD.<br>');
var today = new Date();
 var year = today.getFullYear();    document.write("Thank You.<br>"+today);             
</script>
OUTPUT.
BOLSA FLOWER SHOP RECEIPT
WE HAVE THESE FLOWERS : 
ROSE : 2.45/ea 
DAISY : 1.55/ea
ORCHID : 0.75/ea
TULIP : 1.25/ea
FLOWERS BẠN ĐÃ CHỌN MUA:
10:ROSES.
10:DAISIES.
null:ORCHIDS.
null:TULIPS.
PLS PAY THIS AMOUNT:
24.5:ROSES.
15.5:DAISIES.
0:ORCHIDS.
0:TULIPS.
TỔNG SỐ:40USD.
Thank You.
Tue Sep 06 2016 06:34:23 GMT-0700 (Pacific Daylight Time)
3-Xử dụng parseInt() và parseFloat()
PROGRAM NẦY CÓ TỔNG CỘNG 14 LINES OF CODES
<body><script>
 var shop = { greeting :" <span style='color:red'>WELCOME TO : ENRIQUE SHOP</span>" ,
 product :"CHÚNG TÔI BÁN RICE VÀ SUGAR VỚI GIÁ SỈ VÀ LẺ \nRICE BAG : 5 lbs \n SUGAR BAG : 2 lbs ",
 appreciation :"<span style='color:red'>THANK YOU , SEE YOU AGAIN !</span>",}     
 document.write(shop.greeting +"<br>");   
alert(shop.product);
 var x1 = prompt("OVER 100 BAGS.\n HOW MANY WHOLESALE RICE BAGS YOU WANT?");
 var pay1 = parseInt(x1*4.00);
 if(x1<=100){pay1=0}; var a1 = pay1;
 var x2 = prompt("LESS THAN 100 BAGS.\n HOW MANY RETAIL RICE BAGS YOU WANT?");
var pay2 = parseFloat(x2*5.25);
 if(x2>100){pay2=0};var a2 = pay2;          
 var y1 = prompt("OVER 100 BAGS.\n HOW MANY WHOLESALE SUGAR BAGS YOU WANT?");
 var pay3 = parseInt(y1*4.00);
 if(y1<=100){pay3=0}; var a3 = pay3;            
 var y2 = prompt("LESS THAN 100 BAGS.\n HOW MANY RETAIL RICE BAGS YOU WANT?")
 var pay4 = parseFloat(y2*3.25);   
 if(y2>100){pay4=0};var a4 = pay4;
 var tot = a1+a2+a3+a4;                                                                                 
 document.write("* <span style='color:blue'>TOTAL PAY : </span>" + tot +" "+ "USD"+ "<br>"+ shop.appreciation + "<br>"+ "* MANAGER : BAXAO XAOKE " + "<br>");                                                                    
function findSum(){
document.getElementById("r1").value = a1;
document.getElementById("r2").value = a2;
document.getElementById("s1").value = a3;
document.getElementById("s2").value = a4;
document.getElementById("Total").value = tot}
var today = new Date(); var year=today.getFullYear(); document.write(today +"<br>");
</script>          
 1-RICE WHOLESALE PAY : <input type="text" size ="5" id ="r1" /><br>
 2-RICE RETAIL PAY : <input type="text"size ="5" id ="r2" /><br>
 3-SUGAR WHOLESALE PAY : <input type="text"size ="5" id ="s1" /><br>
 4-SUGAR RETAIL PAY : <input type="text"size ="5" id ="s2" /><br>
        TOTAL PAY : <input type="text" size ="5" id="Total"/><br>
 <span onclick="findSum()">CLICK TO GET CALCULATION</span>
</body>
OUTPUT.


JAVASCRIPT PROGRAMMING LANGUAGE RẤT VĨ ĐẠI VÀ RẤT HAY Ở CHỖ RẤT DỄ
 ÁP DỤNG NHỜ TRONG COMPUTER LÚC NÀO CŨNG CÓ SẴN BROWSER VẬN HÀNH NÓ NGAY
 KHI CHÚNG TA CẦN TỚI.

4-Xử dụng parseInt() , ParseFloat(),Math.floor() và Modulus
để viết một JavaScript Program dùng rút tiền nhà bank
Math.floor() là javscript function dùng để làm tròn con số khi gặp con số có mang số lẻ.
Thí dụ.
document.write(Math.floor(1.6)) // output là 1,bỏ số lẻ
document.write(Math.floor(-5.1 )) // output là -6
documenet.write(Math.floor(-5.9 )) // output là -6
Khi gặp số âm, Math.floor( ) chọn con số nhỏ nhất.
Modulus còn được goị là modulo là javaScript operator có ký hiệu %.
Ký hiệu sẽ cho con số còn sót lại sau khi thực hiện xong tóan chia chẳn.
(Modulus gives us the remainder after a division)
Thí dụ.
document.write(123%5) cho output 3.  Nghĩa là chia 123 cho 5 còn lại 3.
 (The remainder is 3.)
Nhân dịp Tết Nguyên Đán,bạn vào nhà bank tại Mỹ muốn rut́ một số tiền 
giấy thí dụ 1295 đôla gồm những tờ 20 đôla,10 đôla và 5 đôla để lì xì.
JavaScript Program sau đây cho biết bạn sẽ nhận được bao nhiêu tờ 
giấy bạc.
<body>
<script>
var x = parseInt(prompt("HOW MUCH YOU WANT TO WITHDRAW?"));
var d1 = Math.floor(x/20);
var d2 = Math.floor((x%20/10));
var d3 = Math.floor(((x%20)%10)/5);
var d4 = parseFloat(x%5);
alert( x + "$\n" + "DOLLAR BILLS MUST BE :\n"+
d1 + "d1\n" + d2 +"d2\n"+ d3+"d3\n"+d4 +"d4\n" );
</script>
</body>
GHI CHÚ.
1-Trước tiên parse số tiền muốn rut.Chia số tiền đó cho 20 để tìm được bao nhiêu
 tờ 20 đôla.Vì bỏ số lẻ nên phải dùng Math.floor function.
2-Lấy modulus của số tiền đã rút đối với số %20.Chia modulus đó cho 10 để tìm
có bao nhiêu tơ 10 đôla. 
3-Lấy modulus của số tiền đã rút đối với số %20 và đối với số %10 chia cho số 5 
để tim có bao nhiêu tờ 5 đola.
4-parseInt hay parseFloat(nếu có số lẻ) modulus của số tìên đã rút đối với số %5
để có tờ 1 đôla và số lẻ.

NẾU CHÚNG TA MUỐN RÚT 2157 USD THÌ SẼ ĐƯỢC NHƯ SAU :
107 tờ $20, 1 tờ $10, 1 tờ $5 và 2 tờ $1
5-XỬ DỤNG parseInt(), parseFloat() VÀ RETURN STATEMENT CỦA JAVASCRIPT ĐỂ 
VIẾT HÓA ĐƠN.
Return statement của JavaScript có 2 nhiệm vụ.
*Chận tất cả các code sau nó không thể vận hành.
*Thu tóm tất cả những gì mà chúng ta muốn function phải thi hành
 nghĩa là trong parenthese của return phải chứa tất cả nhưng gì chúng
 ta muốn function hiện bày ra cho chúng ta thấy tại nơi chúng ta call function.
Thí dụ trong script dưới đây chúng ta muốn return statement hiện ra tại alert(display()) nơi chúng ta call display()
Khi nào chúng ta biết nhiều cách xử dụng return statement,chúng ta sẽ viết được nhiều program dễ dàng.
Trong script dưới đây, phải viết 0 (ZERO) cho món hàng không muốn mua thi mới lấy được total (TỔNG CỘNG ).
Sẽ có cách viết script tiếp theo lọai bỏ trở ngại đó.
ĐÂY LÀ SCRIPT VIẾT CHO QUÁN BÁN BÁNH CUỐN NGON HẾT SẨY.
<body><script> 
   function display(){
   var qt1 = parseInt(prompt("HOW MANY BÁNH CUÔN NHÂN THỊT DO YOU WANT?"));
   var p1 = parseFloat(qt1*4.50);
   var qt2 = parseInt(prompt("HOW MANY BÁNH CÚC DO YOU WANT?"));
   var p2 = parseFloat(qt2*2.50);
   var qt3 = parseInt(prompt("HOW MANY XÔI VÒ DO YOU WANT?"));
   var p3 = parseFloat(qt3*2.50);     
   var qt4 =parseInt(prompt("HOW MANY GIÒ CHÍN DO YOU WANT?"));
   var p4 = parseFloat(qt4*5.50);     
   var total = p1+p2+p3+p4 ;
        return("QUAN THANH HUONG BÁ́NH CUÔN.\n"+
       qt1+ "-" + " BÁNH CUỐN NHÂN THỊT : " + p1 + "\n"+
       qt2+ "-" + " BÁNH CÚC : " + p2 + "\n"+
       qt3+ "-" + " XÔi VÒ : " + p3 +"\n"+
       qt4+ "-" + " GIÒ CHÍN  : " + p4 +"\n"+
        " YOU PAY TÔNG CỌNG : " + total +"\n"+ " THANK YOU")
        alert(display());
 </script></body>
VIẾT LẠI SCRIPT TRÊN NHƯ SAU THÌ KHÔNG CÒN GẶP TRỞ NGẠI.
<body><script> 
   function display(){
   var qt1 =prompt("HOW MANY BÁNH CUÔN NHÂN THỊT DO YOU WANT?");
   var qt2 =prompt("HOW MANY BÁNH CÚC DO YOU WANT?");  
   var qt3 =prompt("HOW MANY XÔI VÒ DO YOU WANT?");       
   var qt4 =prompt("HOW MANY GIÒ CHÍN DO YOU WANT?");       
   var p1 = parseFloat(qt1*4.50);
   var p2 = parseFloat(qt2*2.50);
   var p3 = parseFloat(qt3*2.50);
   var p4 = parseFloat(qt4*5.50);
   var total = p1 + p2 + p3 + p4;
       return("QUAN THANH HUONG BÁ́NH CUÔN.\n"+
       qt1+ "-"+ "BÁNH CUỐN NHÂN THỊT : " + p1 + "\n"+
       qt2+ "-"+ "BÁNH CÚC : " + p2 + "\n"+
       qt3+ "-"+"XÔi VÒ : " + p3 +"\n"+
       qt4+ "-"+"GIÒ CHÍN  : " + p4 +"\n"+
        " YOU PAYTÔNG CỌNG : " + total +"\n"+ " THANK YOU")
        alert(display());
 </script></body>

Đây là receipt viết cho QUÁN THANH HƯƠNG BANH CUỐN TẠI TP Santa Ana California/USA.Quán rất đông khách hàng. 

6-RECEIPT OF SELLING T-SHITRS
6.1-KHÔNG DÙNG FUNCTION.
<body><script>     
 document.write("SUNDANCE T-SHIRTS SHOP<br>" +
          "WHITE T-SHIRTS IN STOCK:<br>"+              
               "SMALL : 120 <br>" +
               "MEDIUM : 120 <br>" +
               "LARGE : 120 <br>" +
               "XLARGE : 120 ") 
     var sm =prompt("HOW MANY SMALL DO YOU WANT ?");
     var med =prompt("HOW MANY MEDIUM DO YOU WANT ?");
     var lrg =prompt("HOW MANY LARGE DO YOU WANT ?");
     var xlg=prompt("HOW MANY EXTRALARGE DO YOU WANT ?");  
     if(sm  <=120){var t1=parseFloat(sm*1.75)}
     if(med <= 120){var t2=parseFloat(med*2.15)}
     if(lrg <= 120){var t3=parseFloat(lrg*2.75)}
     if(xlg <= 120){var t4=parseFloat(xlg*3.10)}
          var total = t1+t2+t3+t4
          var today = new Date();
          var year =  today.getFullYear();
                  alert(sm +"- SMALL SHIRTS  =$" + t1 +"\n"+
                  med +"- MEDIUM SHIRTS = $" + t2 + "\n"+
                  lrg +"- LARGE SHIRTS  = $" + t3 + "\n"+
                  xlg +"- XLARGE SHIRTS = $" + t4 + "\n"+
                       "*PAY TOTAL =$" + total +"\n"+
                       "*THANK YOU\n"+today);      
</script></body>
6.2-DÙNG FUNCTION VÀ RETURN STATEMENT
<body><script>     
 function selling(){
document.write("SUNDANCE T-SHIRTS SHOP<br>" +
           "WHITE T-SHIRTS IN STOCK:<br>"+              
                "SMALL : 120 <br>" +
                "MEDIUM : 120 <br>" +
                "LARGE : 120 <br>" +
                "XLARGE : 120<br> "+
                "RECEIPT")
     var sm =prompt("HOW MANY SMALL DO YOU WANT ?");
     var med =prompt("HOW MANY MEDIUM DO YOU WANT ?");
     var lrg =prompt("HOW MANY LARGE DO YOU WANT ?");
     var xlg=prompt("HOW MANY EXTRALARGE DO YOU WANT ?");
     if(sm  <=120){var t1=parseFloat(sm*1.75)}
     if(med<= 120){var t2=parseFloat(med*2.15)}
     if(lrg<= 120){var t3=parseFloat(lrg*2.75)}
     if(xlg<= 120){var t4=parseFloat(xlg*3.10)}
          var total = t1+t2+t3+t4
          var today = new Date();
          var year =  today.getFullYear()
                  return(sm +"- SMALL SHIRTS  =$" + t1 +"<br>"+
                  med+"- MEDIUM SHIRTS = $" + t2 + "<br>"+
                  lrg+"- LARGE SHIRTS  = $" + t3 + "<br>"+
                  xlg+"- XLARGE SHIRTS = $" + t4 + "<br>"+
                       "*PAY TOTAL =$" + total +"<br>"+
                       "*THANK YOU.<br>"+today      
                  document.write(selling());
</script></body>
OUTPUT
SUNDANCE T-SHIRTS SHOP WHITE T-SHIRTS IN STOCK : SMALL : 120  MEDIUM : 120  LARGE : 120  XLARGE : 120  RECEIPT 10- SMALL SHIRTS = $17.5 20- MEDIUM SHIRTS = $43 5- LARGE SHIRTS = $13.75 null- XLARGE SHIRTS = $0 *PAY TOTAL =$74.25 *THANK YOU. Sat Sep 17 2016 18:22:02 GMT-0700 (Pacific Daylight Time)

7-XỬ DỤNG parseInt(), Math.floor(), Math.random()
ĐỂ VIẾT TRÒ CHƠI “ ANTI-MISSILE”
Math.random( ) và  Math.floor() là 2 methods dùng thường xuyên trong JavaScript.
Random có nghĩa là ngẫu nhiên hay tình cờ.Dùng nó để lấy ra những con số ngẫu nhiên không thể biết trước.
Math.random( ) chỉ cho những con số từ zero tới <1 mà thôi cho nên phải nhân nó với một con số gọi là multiplier mới có thể xử dụng được những con số nó cho ra. Quan sát thí dụ 1 sau đây.
Những con số 2, 3, 4 gọi là multipliers.Cộng thêm 1 để gia tăng khoảng rộng.
Thí dụ đang có những con số random tư 0 tới <3 nếu cộng thêm 1 thì sẽ có những con số random từ 0 tới <4.
<script>
  document.write(Math.random() +"<br>"+
                 Math.random()*2+"<br>"+
                (Math.random()*2+1)+"<br>"+
                 Math.random()*3 +"<br>"+
                (Math.random()*3+1)+"<br>"+
                 Math.random()*4 +"<br>"+
                (Math.random()*4 +1))
</script>
OUTPUT
0.16120264479781055 1.2539214850696765 1.8162754811828812 2.4657426807300267 3.732557131406565 1.4128457403862313 1.4055362198560797
Math.floor() dùng để lấy ra những con số nguyên,loại bỏ số lẻ vì không cần thiết.
Nếu dùng nó , thí dụ trên được viết lại như sau sẽ cho những con số nguyên.
Thi dụ 2.
<script>
  document.write( Math.floor(Math.random()) +"<br>"+
                  Math.floor( Math.random()*2)+"<br>"+
                  Math.floor(Math.random()*2+1)+"<br>"+
                  Math.floor(Math.random()*3 )+"<br>"+
                  Math.floor(Math.random()*3+1)+"<br>"+
                  Math.floor(Math.random()*4 )+"<br>"+
                  Math.floor(Math.random()*4 +1))

</script>
1- RUN PERFECTLY
Làm screenshot hình vẽ rocket1.gif và rocket2.gif.Save 2 hình đó trong document.
Copy script nầy vào Notepad rồi save nó với tên là MOVING.html.
Mở recent document,click vào ICON CỦA BROWSER,Quý bạn sẽ có một trò chơi gọi là “ANTI-MISSILE GAME.”
<body>
<img id="rocket1"
style="position:absolute;left:10;top:150;width:25;height:25;"src="rocket1.gif">
<img id="rocket2"
style="position:absolute;right:550;top:20;width:70;height:100;" src="rocket2.gif">
<script>    
      var pos2 = 20; //phải viết ngoài function    
      var speed2 = Math.floor(Math.random()*20)+2//phải viết ngoài function    
 function doMove(){
      document.getElementById("rocket2").style.top = pos2;
       pos2 += speed2;
       if(pos2 > 350) pos2=20;   
       t=setTimeout(doMove,20);
      var obj1 = document.getElementById("rocket1");   
      obj1.style.left = parseInt(obj1.style.left)+5+"px";
               x = parseInt(obj1.style.left); // phải có mới OK.
               if(x >= 650){obj1.style.left="10px";} 
</script>
<span onClick="doMove()">START</span>
<span onClick="clearTimeout(t)">STOP</span>
</body>
2-RUN PERFECTLY
<body>
<img id="rocket1"
style="position:absolute;left:10;top:150;width:25;height:25;"src="rocket1.gif">
<img id="rocket2"
style="position:absolute;right:550;top:20;width:70;height:100;" src="rocket2.gif">
<script>
      var pos1 = 10;
      var speed1 = Math.floor(Math.random()*10)+2 ;
      var pos2 = 20;
      var speed2 = Math.floor(Math.random()*20)+2;     
function doMove(){
      document.getElementById("rocket1").style.left = pos1;
       pos1 += speed1;
       if(pos1 > 650) pos1=10;   
    document.getElementById("rocket2").style.top = pos2;
       pos2 += speed2;
       if(pos2 > 350) pos2=20;    
      t=setTimeout(doMove,20);  } 
</script>
<span onClick="doMove()">START</span>
<span onClick="clearTimeout(t)">STOP</span>
</body>
Screenshot 2 hình vẽ nầy rồi save theo dạng rocket1.gif và rocket2.g